Human computations

Sep 01
2007 19:12 (Internet) · Русский (3,439 views)

Very cool video about free human resources usage I have found the other day. As you could see from my resume, I’m graduated from the Intelligent Decision Support Systems Department of the Kharkov National University of Radio-Electronics. I don’t remember too much from my courses (but I know where and what to search when some sort of knowledge will be necessary, be sure), but what had stuck in my memory is that there are tons of tasks which can’t be easily solved: images classification, object detection, automatic expert systems knowledge bases building, etc. Some of these tasks are partially solved and have satisfactory results (for example mathematical and statistical methods of objects detection), others have bypassing methods (for example, Google uses text from HTML links to classify images). The main reason is that computers are not so smart as humans (maybe it’s not so bad, just think of the “The Matrix” movie).

So, little more about the video. Luis von Ahn, an assistant professor in the Computer Science Department at Carnegie Mellon University, explains idea of how to use resources of millions people absolutely free, and get results unachievable by today’s high end computers. He is very smart, and I took a delight in watching his performance (yeah, performance, because his jokes were no worse than jokes of the best comic actors I’ve seen). I strongly recommend you to watch it, even if you hate artificial intelligence.

Here is an abstract:

Tasks like image recognition are trivial for humans, but continue to challenge even the most sophisticated computer programs. This talk introduces a paradigm for utilizing human processing power to solve problems that computers cannot yet solve. Traditional approaches to solving such problems focus on improving software. I advocate a novel approach: constructively channel human brainpower using computer games. For example, the ESP Game, described in this talk, is an enjoyable online game — many people play over 40 hours a week — and when people play, they help label images on the Web with descriptive keywords. These keywords can be used to significantly improve the accuracy of image search. People play the game not because they want to help, but because they enjoy it.

I describe other examples of “games with a purpose”: Peekaboom, which helps determine the location of objects in images, and Verbosity, which collects common-sense knowledge. I also explain a general approach for constructing games with a purpose.

And the video itself:

Stop playing solitaire! Help Google to grab the World!

BTW, “Peekaboom” is consonant to my current project name. No, I’m not developing another clone of the “game with a purpose”. No, I won’t tell you what the project is, at least now. Have other questions?

10 Responses to 'Human computations'

Subscribe to comments with RSS or TrackBack to 'Human computations'.

1
said on 2007-09-03 at 9.11 am

Ну что ж, 1 сентября не оставил равнодушным не кого.

Натыкался я на подобную штуку в гугле.

Скажу только что принимал слова он только англоязычные. Не не как не русские. Что очень удручает.

2
said on 2007-09-03 at 9.44 am

Ну было бы желание :-) Я так думаю, что они скорее экспериментируют и проекты запускали, чтобы собрать статистику.

3
said on 2007-09-06 at 4.34 am

Кстати про захват мира скоро можно понимать буквально, а то ежедневно попадаются новости об очередной замашке гугла, например за слежкой за людьми через инет…неволей вспоминается Оруэлл и его “1984″

4
said on 2007-09-09 at 11.41 pm

Да уж… в принципе довольно ожидаемо… с моей точки зрения.. удручает только то, что, в отличие от нас (с Юрой), Гугл семимильными шагами воплощает свои идеи :-/

5
said on 2007-09-10 at 12.39 am

А есть идеи? У меня и желание периодически возникает чего-то поделать, и делать собственно пытаюсь… Но вот постоянно проблемы с новыми идеями.

6
said on 2007-09-10 at 9.40 pm

Google использует текст ссылок HTML для классификации изображений

Последнее время замечаю, что Google при распознавании картинок надеется все-таки больше на людей: уделяет больше внимания тексту около изображения, чем даже тегу alt.

А что сложно распознавать - это да. Сейчас есть аппараты, действующие на когерентном излучении и основанные на дискретности света по модам… Короче непросто все это :)

7
said on 2007-09-11 at 12.14 am

Ух, ничего не слышал про такие аппараты. Порекомендуете что-нибудь почитать на эту тему? Собственно в свое время интересовался обработкой и классификацией изображений, и каких-нибудь вдохновляющих методов не нашел (и сам тоже не получил).

8
said on 2007-09-11 at 1.00 pm

Да это у меня в университете. Почитайте что-нибудь по оптоэлектронике - обработка и распознавание изображений по ее части. Например книги авторов Карих и Афоненко. Где взять - не знаю :)

Поискать по теме можно здесь.

9
said on 2007-12-01 at 11.24 pm

В принципе, вебдваноль - это коллективное творчество с определенными целями. Фликр вон классифицирует картинки…
Фантазия рисует персональный “компьютер” со скоростью работы Икс IQ в секунду :)

10
said on 2008-04-14 at 2.49 pm

“Не очень много запомнилось из курсов, которые нам читали (но я знаю что и где искать, если понадобятся знания, будьте уверены)” - золотые слова. У меня таже история: вроде ничего толком не помнишь (о тех же фракталах, например), но представление имеешь и можешь “нарыть” нужной инфы и сравнительно быстро с ней разобраться…

Post a comment

You can use simple HTML-formatting tags (like <a>, <ul> and others). To format your code sample use <code lang="php">$a = "hello";</code> (allowed languages are ruby, php, yaml, html, csharp, javascript). Also you could use <code>$a = "hello";</code> and its syntax would not be highlighted. If you are not using <code> tag, replace < sign with &lt;.

Submit Comment

 
Copyright © 2005 - 2008, Dmytro Shteflyuk